Microsoft DirectSR Yayınlandı: Tek API ile Tüm Upscaler'lar
Microsoft, CES 2026'da önizlemesini yaptığı DirectSR (Direct Super Resolution) API'sini nihayet genel kullanıma açtı. DirectX 12 Ultimate çatısı altında sunulan bu API, oyun geliştiricilerin NVIDIA DLSS, AMD FSR ve Intel XeSS'i tek bir kod satırı ile entegre edebilmesini sağlıyor.
Neden Önemli?
Şimdiye kadar bir oyun geliştiricisi, bir oyun her üç upscaler'ı da desteklemek için:
yapmak zorundaydı. Küçük ve orta ölçekli stüdyolar için bu çok büyük bir iş yükü. DirectSR, bu üç teknolojiyi tek bir API arkasına alıyor ve oyuncunun GPU'suna göre otomatik doğru upscaler'ı seçiyor.
DirectSR Nasıl Çalışıyor?
Geliştirici tek bir API çağrısı ile upscaling yapabiliyor:
DirectSR bu tek çağrıyı:
şeklinde otomatik yönlendiriyor.
Desteklenen İlk Oyunlar (60 başlık)
Lansman anında şu popüler oyunlar DirectSR desteği alıyor:
AAA Oyunlar:
İndie/Bağımsız:
Performans Karşılaştırması
Test sistemi: Ryzen 7 7800X3D, 32 GB DDR5-6000
| Oyun | GPU | 4K Native | DirectSR Quality | Kazanç |
|---|---|---|---|---|
| ------ | ----- | ----------- | ------------------ | -------- |
| Cyberpunk 2077 | RTX 4070 | 38 FPS | 62 FPS (DLSS) | +63% |
| Cyberpunk 2077 | RX 7800 XT | 42 FPS | 71 FPS (FSR 3) | +69% |
| Cyberpunk 2077 | Arc B580 | 31 FPS | 54 FPS (XeSS) | +74% |
| Starfield | RTX 4060 Ti | 29 FPS | 49 FPS | +69% |
| Alan Wake 2 | RX 7900 XT | 51 FPS | 89 FPS | +75% |
Windows 11 24H2 Zorunluluğu
DirectSR, Windows 11 24H2 veya üstü sürümünü gerektiriyor. Windows 10 ve Windows 11 23H2 destekleyici olmayacak. Xbox tarafında ise Xbox Series X|S Mart 2026 firmware güncellemesi ile destekliyor.
FSR 4 ile Arasındaki Fark
Bazı okuyucularımız "DirectSR ile FSR 4 aynı şey mi?" diye soruyor. Değil:
Yani DirectSR, FSR 4'ü de içeride kullanıyor (AMD kartta).
Geliştiriciler İçin Ne İfade Ediyor?
CD Projekt RED Lead Engineer Paweł Mielniczuk: "Cyberpunk 2077'de her upscaler için ortalama 2 hafta ayrı QA ayırıyorduk. DirectSR ile bu süreç tek bir pipeline'a düştü. Küçük stüdyolar için büyük avantaj."
Türkiye Oyuncuları İçin
Yeni oyunlarda artık otomatik olarak sizin GPU'nuza en uygun upscaler seçilecek. Özellikle Intel Arc kullanıcıları en çok kazanan taraf — çünkü XeSS çoğu oyunda öncelik olarak mevcut değildi.
GTX 1060, RX 580 gibi eski kartlar bile DirectSR'ın spatial fallback modundan yararlanarak %15-25 FPS kazanıyor.



