Microsoft DirectStorage 2.0 Herkese Açıldı
Microsoft, DirectX Developer Blog üzerinden DirectStorage 2.0'ın genel (public) kullanıma açıldığını duyurdu. İlk versiyonu 2022'de geliştiricilere sunulan API, Forza Horizon 5 ve Ratchet & Clank: Rift Apart gibi tek tük oyunla deneyim kazanmıştı. Yeni sürüm ile birlikte standartlaşma ve performans büyük adım atıyor.
DirectStorage 2.0 ile Gelen Yenilikler
1. GPU Decompression Artık Standart
Önceki versiyonda opsiyoneldi, şimdi zorunlu bileşen. CPU'yu dekompresyon işinden tamamen kurtararak:
2. SSD-to-VRAM Direct Memory Access (yeni)
DirectStorage 1.0'da veriler SSD → System RAM → GPU VRAM yolunu izliyordu. 2.0'da NVMe sürücülerden doğrudan GPU'nun VRAM'ine bypass yapılabiliyor.
3. Windows 12 24H2 Optimizasyonları
Microsoft, DirectStorage 2.0'ı Windows 12 24H2 güncellemesine özel olarak optimize etti:
Windows 11 22H2+ de desteklenmeye devam ediyor ama Microsoft, tam performans için W12 24H2'yi öneriyor.
İlk Destek Sağlayan Oyunlar
Geliştirici sürümlerinde DirectStorage 2.0 destekli olacağı açıklanan oyunlar:
| Oyun | Yayın Tarihi | Studio |
|---|---|---|
| ------ | -------------- | -------- |
| Battlefield 7 | Q4 2026 | EA DICE |
| GTA 6 (PC) | Mart 2027 | Rockstar |
| Resident Evil 10 | Q2 2027 | Capcom |
| Monster Hunter Wilds (patch) | Mayıs 2026 | Capcom |
| Halo: Genesis | Q3 2026 | 343 Industries |
| Elder Scrolls VI | Q4 2026+ | Bethesda |
| Fable | 2026 | Playground Games |
Sistem Gereksinimleri
DirectStorage 2.0'dan tam faydalanmak için:
Önemli: SATA SSD veya HDD'de DirectStorage 2.0 çalışmıyor. Çalışırmış gibi görünse bile fallback path'e düşer ve performans kazanımı olmaz.
Türkiye'deki Etkisi
DirectStorage 2.0 ile oyun yükleme süreleri dramatik olarak kısaldığı için NVMe SSD'ler artık lüks değil zorunluluk. Samsung 990 EVO Pro, Crucial T705, WD SN850X gibi PCIe 5.0 sürücüler 2026'da standart gelecek.
/firsatlar sayfamızdaki NVMe SSD fırsatlarını takip ederek bütçeli yükseltme yapabilirsiniz.
Geliştiriciler İçin
Microsoft, geliştiricilere DirectStorage 2.0 SDK'yı GitHub'da yayınladı. Samples:
Unity 2027.1 ve Unreal Engine 6'da yerleşik destek bekleniyor.



