PC Forum
Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K FSR 3.1 Performans Testi
Haberlere dön
Oyun18 Mayıs 20260 yorum

Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K FSR 3.1 Performans Testi

Bethesda'nın merakla beklenen Starfield genişleme paketi Shattered Space bugün yayınlandı. Yeni gezegen, görevler ve FSR 3.1 desteğiyle gelen DLC'nin sistem gereksinimleri ve RTX 5080 performansını test ettik.

Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K FSR 3.1 Performans Testi

Bethesda Game Studios'un uzay temalı RPG'si Starfield için merakla beklenen ilk büyük genişleme paketi Shattered Space, bugün 18 Mayıs 2026 tarihinde tüm platformlarda yayınlandı. Yeni gezegen Va'ruun'kai, 15 saatlik ana hikaye ve AMD FSR 3.1 Frame Generation desteğiyle gelen DLC'yi NVIDIA GeForce RTX 5080 ile 4K çözünürlükte test ettik.

Shattered Space'te Neler Var?

Genişleme paketi, ana oyunun hikayesinden bağımsız olarak oynayabileceğiniz yeni bir macera sunuyor. Va'ruun Zealot kültünün gizemli gezegeninde geçen hikaye, karanlık atmosferi ve korku öğeleriyle dikkat çekiyor. Bethesda, DLC ile birlikte ana oyuna da önemli optimizasyon güncellemeleri getirdi.

Yeni İçerikler:

  • Va'ruun'kai gezegeni (tamamen keşfedilebilir, 8 büyük şehir)
  • 15+ saatlik ana hikaye + 25+ yan görev
  • 40+ yeni silah ve ekipman
  • Yeni düşman türleri ve boss savaşları
  • Photo Mode iyileştirmeleri
  • Güncellenmiş Sistem Gereksinimleri

    Bethesda, Shattered Space ile birlikte sistem gereksinimlerini güncelledi. DLC, Creation Engine 2'nin geliştirilmiş versiyonunu kullanıyor ve daha yüksek donanım talep ediyor.

    Minimum Gereksinimler (1080p Düşük, 30 FPS)

  • İşlemci: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
  • RAM: 16 GB DDR4
  • Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1660 Ti 6GB / AMD RX 6600 8GB
  • Depolama: 150 GB SSD (ana oyun + DLC)
  • DirectX: Version 12
  • Önerilen Gereksinimler (1440p Yüksek, 60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7700X
  • RAM: 32 GB DDR5-5600
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 4070 12GB / AMD RX 7800 XT 16GB
  • Depolama: 150 GB NVMe SSD
  • Ultra Gereksinimler (4K Ultra, 60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core Ultra 7 265K / AMD Ryzen 9 9900X
  • RAM: 32 GB DDR5-6400
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 5080 16GB / AMD RX 9070 XT 16GB
  • Depolama: 150 GB PCIe 5.0 NVMe SSD
  • RTX 5080 ile 4K Performans Analizi

    Test sistemimizde Intel Core Ultra 9 285K, 32GB DDR5-6400 RAM ve ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5080 kullandık. Shattered Space, FSR 3.1 Frame Generation desteğiyle geliyor ancak DLSS 3.5 desteği şu an mevcut değil.

    4K Performans Sonuçları (Va'ruun'kai Şehir Merkezi)

    AyarNative FPSFSR 3.1 Quality + FGFSR 3.1 Balanced + FG
    ----------------------------------------------------------------
    Ultra58 FPS112 FPS127 FPS
    Yüksek71 FPS138 FPS151 FPS
    Orta94 FPS167 FPS182 FPS
    Gözlemlerimiz:
  • RTX 5080, 4K Ultra ayarlarda native 60 FPS'e oldukça yakın performans sunuyor
  • FSR 3.1 Frame Generation ile FPS neredeyse ikiye katlanıyor, ancak input lag artışı hissediliyor
  • Va'ruun şehirlerinde yoğun NPC kalabalıkları FPS'i %15-20 düşürebiliyor
  • Ray tracing etkin değil, sadece screen-space reflections kullanılıyor
  • Optimizasyon ve Sorunlar

    Bethesda, Shattered Space ile birlikte ana oyuna da performans yaması getirdi. Ancak launch günü bazı oyuncular stuttering ve shader compilation sorunları bildiriyor.

    Bilinen Sorunlar:

  • İlk oyun başlatmada 5-10 dakikalık shader compilation bekleme süresi
  • Bazı AMD Radeon kartlarda (özellikle RX 7000 serisi) texture streaming hataları
  • FSR 3.1 Frame Generation'da ara sıra ghosting efekti
  • Ultrawide monitörlerde (21:9) UI scaling problemleri
  • Bethesda, bu sorunları ele alan bir hotfix yamayı önümüzdeki 48 saat içinde yayınlayacağını duyurdu.

    Türkiye Fiyatları

    Shattered Space DLC, Steam'de 749 TL fiyatla satışa sunuldu. Ana oyuna sahip olmayanlar için Starfield + Shattered Space Bundle 1.899 TL olarak mevcut.

    Sonuç

    Starfield: Shattered Space, içerik açısından zengin bir genişleme paketi sunuyor. Ancak optimizasyon sorunları ve DLSS 3.5 desteğinin olmaması hayal kırıklığı yaratıyor. RTX 5080 gibi üst segment kartlarla 4K deneyimi tatmin edici, ancak orta segment kartlar için FSR 3.1 zorunlu hale geliyor.

    Bethesda'nın önümüzdeki günlerde yayınlayacağı yamalarla performansın daha da iyileşmesini bekliyoruz. DLC'yi almayı düşünenler, ilk yamayı beklemek isteyebilir.

    starfieldshattered-spacertx-5080fsr-3-1bethesda

    Yorumlar (0)

    Yorum yapmak için giriş yapın