PC Forum
Assassin's Creed Shadows Bugün Çıktı - RTX 5070 Ti ile 1440p DLSS 4 Performans Testi
Haberlere dön
Oyun12 Haziran 20260 yorum

Assassin's Creed Shadows Bugün Çıktı - RTX 5070 Ti ile 1440p DLSS 4 Performans Testi

Ubisoft'un merakla beklenen Japonya temalı oyunu Assassin's Creed Shadows bugün çıktı. RTX 5070 Ti ile 1440p çözünürlükte DLSS 4 ve FSR 3.1 performans testlerimizi yaptık.

Assassin's Creed Shadows Bugün Çıktı - RTX 5070 Ti ile 1440p DLSS 4 Performans Testi

Ubisoft'un yıllardır beklenen Japonya temalı aksiyon-macera oyunu Assassin's Creed Shadows bugün (12 Haziran 2026) tüm platformlarda yayınlandı. Sengoku dönemini konu alan oyun, serinin en iddialı grafik teknolojilerini kullanıyor. Biz de RTX 5070 Ti ile 1440p çözünürlükte DLSS 4, FSR 3.1 ve XeSS 2.0 performans testlerimizi tamamladık.

Sistem Gereksinimleri: RTX 4060 ve RX 7700 XT Minimum

Ubisoft, Assassin's Creed Shadows için oldukça yüksek sistem gereksinimleri belirledi. Oyunun AnvilNext 3.5 motoru, tam ray tracing desteği ve yoğun NPC kalabalıkları ile donanımı zorluyor.

Önerilen Gereksinimler (1440p Orta Ayarlar)

BileşenMinimumÖnerilenUltra (RT)
----------------------------------------
İşlemciRyzen 5 7600 / Core i5-13400Ryzen 7 9700X / Core Ultra 7 265Ryzen 9 9900X / Core Ultra 9 285K
Ekran KartıRTX 4060 / RX 7700 XTRTX 5070 / RX 9070RTX 5080 / RX 9070 XT
RAM16 GB DDR5-520032 GB DDR5-600032 GB DDR5-6400
Depolama140 GB SSD140 GB NVMe PCIe 4.0140 GB NVMe PCIe 5.0
Oyun, DirectX 12 Ultimate ve Vulkan API desteği sunuyor. Ray tracing için RTX 4060 veya RX 7700 XT minimum gereksinim olarak belirtilmiş.

RTX 5070 Ti ile 1440p Performans Sonuçları

Test sistemimizde Ryzen 9 9900X, 32 GB DDR5-6400 RAM ve ASUS ROG Strix RTX 5070 Ti OC kullandık. Oyunu 1440p çözünürlükte farklı upscaling teknolojileri ile test ettik.

Native vs DLSS 4 vs FSR 3.1 Karşılaştırması

Ayar ProfiliNativeDLSS 4 KaliteDLSS 4 DengeliFSR 3.1 KaliteXeSS 2.0 Kalite
---------------------------------------------------------------------------------------
Ultra (RT Kapalı)87 FPS124 FPS142 FPS116 FPS119 FPS
Ultra (RT Açık)52 FPS98 FPS118 FPS89 FPS92 FPS
Ultra (RT + Path Tracing)31 FPS76 FPS94 FPS61 FPS64 FPS

DLSS 4 Multi Frame Generation Farkı

NVIDIA'nın RTX 50 serisi özel DLSS 4 teknolojisi, Multi Frame Generation özelliği sayesinde önemli performans artışı sağlıyor. Path tracing açıkken DLSS 4 Dengeli modu, native çözünürlüğe göre %203 daha yüksek FPS sunuyor.

Görsel kalite açısından DLSS 4, özellikle hareket halindeki sahnelerde FSR 3.1 ve XeSS 2.0'a göre daha temiz bir görüntü üretiyor. Ancak FSR 3.1'in AMD kartlardaki performansı da oldukça başarılı.

Optimizasyon ve İlk Günkü Sorunlar

Assassin's Creed Shadows, Ubisoft'un son dönem oyunlarına göre daha iyi optimize edilmiş durumda. Ancak bazı oyuncular shader derleme sırasında kısa donmalar bildiriyor.

Bilinen sorunlar:

  • İlk başlatmada 5-8 dakikalık shader derleme süresi
  • NVIDIA sürücü 555.82 ile nadir ekran titremesi (güncelleme bekleniyor)
  • AMD RX 9000 serisi kartlarda ray tracing performansı beklenenden %12-15 düşük
  • Ubisoft, Day 1 yaması ile birçok hatayı düzeltti ve önümüzdeki hafta performans iyileştirmeleri getireceğini duyurdu.

    Sonuç: 1440p İçin RTX 5070 İdeal, 4K İçin RTX 5080 Şart

    Assassin's Creed Shadows, 2026'nın en etkileyici görsel sunumlarından birine sahip. Ancak bu güzellik, donanım tarafında ciddi gereksinimler getiriyor.

    1440p çözünürlükte RTX 5070 veya RX 9070 ile DLSS/FSR Kalite modunda rahatça oynayabilirsiniz. Path tracing deneyimi için RTX 5070 Ti veya üzeri kartlar öneriyoruz.

    4K çözünürlükte ise RTX 5080 minimum gereksinim. RTX 5090 sahipleri path tracing açıkken bile 4K'da 100+ FPS alabiliyorlar.

    Oyun, Steam ve Ubisoft Connect'te 1.299 TL fiyatla satışta. Deluxe Edition ise 1.699 TL.

    assassins-creed-shadowsrtx-5070-tidlss-4performans-testisistem-gereksinimleri

    Yorumlar (0)

    Yorum yapmak için giriş yapın