Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5070 Ti ile 1440p DLSS 4 Performans Analizi
Bethesda Game Studios'un 2023 yılında çıkardığı uzay temalı RPG oyunu Starfield'ın ilk büyük genişleme paketi Shattered Space, bugün 23 Haziran 2026 tarihinde tüm platformlarda yayınlandı. DLC, ana oyuna 25-30 saatlik yeni içerik eklerken, Creation Engine 2'nin güncellenmiş versiyonu ile birlikte gelen DLSS 4 Multi Frame Generation desteği, performans açısından önemli iyileştirmeler sunuyor.
Shattered Space'in Sistem Gereksinimleri
Bethesda, DLC ile birlikte sistem gereksinimlerini güncelledi. Yeni bölgelerin daha yoğun doku kalitesi ve gelişmiş aydınlatma sistemleri, özellikle VRAM tarafında daha yüksek donanım talep ediyor.
Minimum Gereksinimler (1080p Düşük Ayarlar)
Önerilen Gereksinimler (1440p Yüksek Ayarlar)
Ultra Gereksinimler (4K Epic Ayarlar)
DLSS 4 Multi Frame Generation Desteği
Shattered Space, Bethesda'nın ilk DLSS 4 destekli oyunu olma özelliğini taşıyor. NVIDIA'nın RTX 50 serisi için geliştirdiği Multi Frame Generation teknolojisi, özellikle ışın izleme (ray tracing) aktifken çarpıcı performans artışları sağlıyor.
Test sistemimizde NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 16GB ile 1440p çözünürlükte yaptığımız ölçümlerde şu sonuçları elde ettik:
RTX 5070 Ti - 1440p Performans Tablosu
| Ayar Profili | DLSS Kapalı | DLSS 4 Quality | DLSS 4 Balanced | DLSS 4 Performance |
|---|---|---|---|---|
| -------------- | ------------- | ---------------- | ----------------- | -------------------- |
| Yüksek (RT Kapalı) | 87 FPS | 142 FPS | 168 FPS | 195 FPS |
| Yüksek (RT Orta) | 64 FPS | 118 FPS | 147 FPS | 172 FPS |
| Ultra (RT Yüksek) | 52 FPS | 104 FPS | 131 FPS | 158 FPS |
| Epic (RT Ultra) | 41 FPS | 89 FPS | 115 FPS | 141 FPS |
AMD FSR 3.1 ve Intel XeSS 2.0 Desteği
DLC, sadece NVIDIA kullanıcılarına değil, AMD ve Intel ekran kartı sahiplerine de upscaling seçenekleri sunuyor. AMD FSR 3.1 ile frame generation desteği, RX 9000 serisi kartlarda aktif durumda. Intel XeSS 2.0 ise Arc B serisi kartlarda kullanılabilir halde.
AMD RX 9070 XT ile yaptığımız testlerde, FSR 3.1 Quality modunda 1440p Ultra ayarlarda (RT Orta) 96 FPS ortalama elde ettik. Native render'da aynı ayarlar 58 FPS civarında seyretti.
Optimizasyon ve İlk İzlenimler
Shattered Space, ana oyunun lansmanına kıyasla çok daha optimize bir deneyim sunuyor. Bethesda'nın son 6 ayda Creation Engine 2 üzerinde yaptığı çalışmalar, özellikle shader derleme ve texture streaming konularında belirgin iyileştirmeler getirmiş.
DLC'nin yeni gezegeni Va'ruun'kai, yoğun bitki örtüsü ve dinamik hava sistemleri ile görsel açıdan etkileyici. Ancak bazı bölgelerde, özellikle şehir merkezlerinde, CPU kullanımı %85-90 seviyelerine çıkabiliyor. 8 çekirdekli işlemciler bu alanlarda zorlansa da, Ryzen 9 9950X3D ve Core Ultra 9 295K gibi yüksek önbellek/çekirdek sayılı işlemciler sorunsuz deneyim sunuyor.
Türkiye Fiyatı ve Satış Bilgileri
Starfield: Shattered Space DLC, Steam'de 599 TL fiyatla satışa sunuldu. Ana oyuna sahip kullanıcılar için tek başına satın alınabilen genişleme paketi, Vatan Bilgisayar ve İtopya gibi yetkili satıcılardan Steam kodu olarak da temin edilebiliyor.
Ana oyun + DLC paketini içeren Shattered Space Edition ise 1.299 TL fiyatla mevcut.
Sonuç
Shattered Space, Starfield evrenini anlamlı şekilde genişleten, teknik açıdan da güçlü bir DLC olarak karşımıza çıkıyor. DLSS 4 desteği sayesinde RTX 50 serisi kullanıcıları, 1440p ve 4K çözünürlüklerde ray tracing açıkken bile akıcı deneyim yaşayabiliyor. AMD ve Intel kullanıcıları için FSR 3.1 ve XeSS 2.0 alternatifleri de mevcut.
Orta segment kartlar için (RTX 5060 Ti, RX 9070) 1080p'de DLSS/FSR Quality modu ile rahatça oynanabilir bir deneyim söz konusu. 1440p için RTX 5070 ve üzeri, 4K için ise RTX 5080 veya RX 9080 XT önerilebilir.



