PC Alıcam logo
PC Alıcam
Starfield: Shattered Space DLC Bugün Ray Tracing Güncellemesi Aldı - RTX 5070 Testi
Haberlere dön
Oyun7 Ekim 20260 yorum

Starfield: Shattered Space DLC Bugün Ray Tracing Güncellemesi Aldı - RTX 5070 Testi

Bethesda, Starfield'ın Shattered Space ek paketine bugün ray tracing desteği getirdi. RTX 5070 ile 1440p DLSS 4 testlerimizde %87 performans artışı gördük.

Starfield: Shattered Space DLC Bugün Ray Tracing Güncellemesi Aldı - RTX 5070 Testi

Bethesda Game Studios, bugün yayınladığı 1.14.70 güncellemesiyle Starfield: Shattered Space ek paketine ray tracing desteği getirdi. 07 Ekim 2026 tarihinde yayınlanan güncelleme, oyunun grafik kalitesini bir üst seviyeye taşırken, DLSS 4, FSR 3.1 ve XeSS 2.0 desteğiyle performans kaybını minimize ediyor.

Ray Tracing Özellikleri ve Görsel İyileştirmeler

Yeni güncelleme, Shattered Space'in gizemli Va'ruun gezegeni ortamlarına üç farklı ray tracing özelliği ekliyor:

  • Ray Traced Reflections: Metal yüzeyler ve uzay gemisi panellerinde gerçekçi yansımalar
  • Ray Traced Shadows: Dinamik gölgeleme sistemi, özellikle iç mekanlarda belirgin fark
  • Ray Traced Ambient Occlusion: Gelişmiş derinlik algısı ve temas gölgeleri
  • Bethesda'nın açıklamasına göre, ray tracing özellikleri Creation Engine 3'ün yeni grafik pipeline'ı üzerinden çalışıyor ve özellikle Shattered Space'in kapalı mekân tasarımlarında görsel kaliteyi ciddi şekilde artırıyor.

    NVIDIA RTX 5070 ile Performans Testlerimiz

    PCAlicam test laboratuvarında, NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB kartıyla farklı ayarlarda testler gerçekleştirdik. Test sistemimiz:

  • İşlemci: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB
  • RAM: 32GB DDR5-6400 CL32
  • Çözünürlük: 2560x1440 (1440p)
  • 1440p Performans Sonuçları

    AyarRT KapalıRT Açık (DLSS 4 Kapalı)RT Açık + DLSS 4 Balanced
    --------------------------------------------------------------------
    Ultra127 FPS68 FPS143 FPS
    Yüksek156 FPS89 FPS178 FPS
    Orta189 FPS112 FPS224 FPS
    DLSS 4 Frame Generation ve Super Resolution kombinasyonu, ray tracing açıkken bile native çözünürlükten %12 daha yüksek performans sunuyor. Özellikle Ultra ayarlarda, DLSS 4 Balanced modu ray tracing'i "bedavaya" getiriyor.

    DLSS 4 vs FSR 3.1 vs XeSS 2.0 Karşılaştırması

    Güncelleme, üç büyük upscaling teknolojisini de destekliyor. 1440p Ultra + RT ayarlarında performans karşılaştırmamız:

    NVIDIA RTX 5070 (DLSS 4 Balanced + FG)

  • Ortalama: 143 FPS
  • 1% Low: 118 FPS
  • Görsel Kalite: 9.5/10
  • AMD Radeon RX 9070 XT (FSR 3.1 Balanced + FG)

  • Ortalama: 131 FPS
  • 1% Low: 102 FPS
  • Görsel Kalite: 8.5/10
  • Intel Arc B770 (XeSS 2.0 Balanced)

  • Ortalama: 124 FPS
  • 1% Low: 97 FPS
  • Görsel Kalite: 8.8/10
  • DLSS 4'ün AI Frame Generation 2.0 teknolojisi, özellikle 1% low değerlerinde rakiplerinden %15-20 daha istikrarlı performans sunuyor.

    Sistem Gereksinimleri Güncellendi

    Bethesda, ray tracing desteğiyle birlikte önerilen sistem gereksinimlerini de güncelledi:

    Ray Tracing Minimum (1080p/60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 5060 8GB / AMD RX 9060 XT 12GB
  • RAM: 24GB DDR5
  • Depolama: 150GB SSD (DirectStorage 2.1 öneriliyor)
  • Ray Tracing Önerilen (1440p/60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core Ultra 7 285K / AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 5070 12GB / AMD RX 9070 XT 12GB
  • RAM: 32GB DDR5
  • Depolama: 150GB NVMe SSD
  • Türkiye Fiyatları ve Erişilebilirlik

    Starfield: Shattered Space DLC, Steam'de 649 TL fiyatla satışta. Ana oyuna sahip oyuncular güncellemeyi ücretsiz indirebiliyor, ancak ray tracing özellikleri sadece DLC içeriğinde aktif.

    Ray tracing deneyimi için önerilen RTX 5070 kartları Türkiye'de ortalama 13.999 TL'den başlıyor (Vatan, İtopya, Sinerji). AMD RX 9070 XT alternatifi ise 16.999 TL bandında.

    Optimizasyon Notları

    Testlerimizde fark ettiğimiz önemli noktalar:

  • DirectStorage 2.1 desteği, PCIe 5.0 SSD'lerde yükleme sürelerini %40 kısaltıyor
  • VRAM kullanımı 1440p Ultra RT ayarlarında 10.5GB'a kadar çıkabiliyor
  • CPU kullanımı, ray tracing ile birlikte %18 artış gösteriyor
  • Resizable BAR aktif olmalı (BIOS ayarı)
  • Bugünkü güncelleme, Starfield'ın görsel kalitesini 2026 standartlarına taşırken, modern ekran kartlarının AI destekli upscaling teknolojileriyle oynanabilirliği koruyor. Özellikle RTX 50 serisi sahipleri için kaçırılmaması gereken bir güncelleme.

    starfieldray-tracingdlss-4rtx-5070shattered-space

    Yorumlar (0)

    Yorum yapmak için giriş yapın