The Witcher 4 Bugün Duyuruldu: Unreal Engine 5.4, DLSS 4 ve Ray Reconstruction 2.0
CD Projekt RED bugün (02 Kasım 2026) düzenlediği özel etkinlikte The Witcher 4'ü resmi olarak duyurdu. Polonya merkezli stüdyo, yeni oyunun 2027'nin ikinci yarısında çıkacağını ve REDengine yerine Unreal Engine 5.4 ile geliştirildiğini açıkladı. İlk gösterim fragmanı ile birlikte sistem gereksinimleri ve performans hedefleri de paylaşıldı.
Unreal Engine 5.4 ve Yeni Teknolojiler
The Witcher 4, stüdyonun ilk kez REDengine'den vazgeçtiği büyük bütçeli proje olacak. CD Projekt RED, Unreal Engine 5.4'ün Lumen, Nanite ve yeni MetaHuman teknolojilerini kullanacağını belirtti. Oyun, NVIDIA'nın DLSS 4 Multi-Frame Generation teknolojisini destekleyecek ve ray tracing için özel olarak optimize edilecek.
Stüdyo Teknik Direktörü Jakub Knapik, "The Witcher 4 ile görsel çıtayı bir üst seviyeye taşıyoruz. DLSS 4'ün 4 kareye kadar frame generation desteği sayesinde RTX 5070 ve üzeri kartlarda 4K 120 FPS hedefliyoruz" açıklamasını yaptı.
Sistem Gereksinimleri ve Performans Hedefleri
CD Projekt RED bugün paylaştığı ilk sistem gereksinimlerinde oldukça yüksek donanım talep ediyor. Özellikle ray tracing özelliklerinin tam olarak kullanılabilmesi için RTX 50 veya RX 9070 serisi kartlar öneriliyor.
Minimum Sistem Gereksinimleri (1080p Düşük)
Önerilen Sistem (1440p Yüksek + RT)
Ultra Ayarlar (4K Ultra + Full RT)
DLSS 4, FSR 4 ve XeSS 2.0 Desteği
The Witcher 4, lansmanında üç büyük upscaling teknolojisini de destekleyecek. NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Generation, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 2.0 seçenekleri oyuncuların tercihine sunulacak.
CD Projekt RED'in paylaştığı ilk performans verilerine göre:
| Ekran Kartı | 4K Native | 4K DLSS 4 Performance |
|---|---|---|
| ------------- | ----------- | ---------------------- |
| RTX 5070 Ti | 58 FPS | 142 FPS |
| RTX 5080 | 79 FPS | 187 FPS |
| RTX 5090 | 112 FPS | 241 FPS |
AMD tarafında ise FSR 4'ün yeni AI tabanlı frame generation özelliği ile RX 9070 XT'nin 1440p'de 120 FPS'in üzerine çıkabileceği belirtildi.
Ray Reconstruction 2.0 ve DirectStorage 2.1
Oyun, NVIDIA'nın yeni Ray Reconstruction 2.0 teknolojisini kullanacak ilk AAA yapımlardan biri olacak. Bu teknoloji, ray tracing gürültüsünü AI ile temizleyerek daha net görüntüler sunuyor.
Ayrıca DirectStorage 2.1 desteği ile PCIe 5.0 SSD'lerde yükleme süreleri 3 saniyenin altına inecek. Cyberpunk 2077'de yaşanan optimizasyon sorunlarını aşmak için CD Projekt RED, geliştirme sürecinin başından itibaren performansa odaklandığını vurguluyor.
Türkiye Fiyatlandırması ve Ön Sipariş
The Witcher 4'ün Türkiye fiyatı henüz açıklanmadı, ancak oyunun standart sürümünün 2.499 TL, Collector's Edition'ın ise 4.999 TL civarında olması bekleniyor. Ön siparişlerin 2027'nin ilk çeyreğinde başlayacağı tahmin ediliyor.
Oyunun bu kadar yüksek sistem gereksinimleri ile gelmesi, 2027'de orta segment bile olsa güncel donanıma sahip olmanın önemini bir kez daha gösteriyor. RTX 5070 ve RX 9070 XT gibi kartların Türkiye'deki fiyatları (sırasıyla ~18.999 TL ve ~16.999 TL) göz önüne alındığında, oyuncuların önemli bir yatırım yapması gerekecek.
CD Projekt RED, önümüzdeki aylarda oynanış fragmanları ve daha detaylı teknik bilgiler paylaşacağını duyurdu.



