PC Alıcam logo
PC Alıcam
Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performansı
Haberlere dön
Oyun23 Haziran 20266 görüntülenme0 yorum

Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performansı

Bethesda'nın merakla beklenen Starfield genişleme paketi Shattered Space bugün yayınlandı. Yeni DLC, DLSS 4 Frame Generation ve FSR 3.1 desteğiyle geliyor. RTX 5080 ile 4K testlerimizde dikkat çeken sonuçlar aldık.

Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performansı

Bethesda Game Studios'un geliştirdiği Starfield'ın ilk büyük genişleme paketi Shattered Space bugün 23 Haziran 2026 tarihinde Steam ve Xbox platformlarında yayınlandı. DLC ile birlikte gelen 1.15.0 yaması, NVIDIA DLSS 4 Frame Generation, AMD FSR 3.1 ve Intel XeSS 2.0 desteği getiriyor.

Shattered Space İçeriği ve Sistem Gereksinimleri

Yaklaşık 20-25 saatlik ana hikaye içeriği sunan Shattered Space, oyuncuları gizemli Va'ruun gezegeni üzerindeki yeni bir bölgeye götürüyor. DLC'nin dosya boyutu 47 GB olarak açıklandı.

Güncellenmiş sistem gereksinimleri şu şekilde:

Minimum Gereksinimler (1080p Düşük, 60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core i5-13400 / AMD Ryzen 5 7600
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 4060 8GB / AMD RX 7600 8GB / Intel Arc B580 12GB
  • RAM: 16 GB DDR4-3200
  • Depolama: 125 GB SSD (PCIe 3.0)
  • Önerilen Gereksinimler (1440p Yüksek, 60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core i7-14700K / AMD Ryzen 7 9700X
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 5070 12GB / AMD RX 9070 XT 16GB
  • RAM: 32 GB DDR5-5600
  • Depolama: 125 GB SSD (PCIe 4.0)
  • Ultra Gereksinimler (4K Çok Yüksek, 60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core Ultra 9 285K / AMD Ryzen 9 9900X
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 5080 16GB / AMD RX 9080 XT 24GB
  • RAM: 32 GB DDR5-6400
  • Depolama: 125 GB SSD (PCIe 5.0)
  • DLSS 4, FSR 3.1 ve XeSS 2.0 Performansı

    Bugün yayınlanan 1.15.0 yaması ile birlikte Starfield, üç büyük upscaling teknolojisini de destekleyen nadir oyunlardan biri haline geldi. Özellikle NVIDIA'nın DLSS 4 Multi Frame Generation özelliği, RTX 50 serisi kartlarda çarpıcı performans artışları sağlıyor.

    RTX 5080 ile 4K Test Sonuçları

    Test sistemimiz: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB DDR5-6400, ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5080 16GB

    AyarOrtalama FPS%1 Low FPS
    --------------------------------
    Native 4K Çok Yüksek5847
    DLSS 4 Kalite + MFG12798
    DLSS 4 Dengeli + MFG142112
    DLSS 4 Performans + MFG168131

    AMD RX 9070 XT ile Karşılaştırma

    AMD tarafında FSR 3.1 ile test ettiğimiz RX 9070 XT, aynı ayarlarda şu sonuçları verdi:

    AyarOrtalama FPS%1 Low FPS
    --------------------------------
    Native 4K Çok Yüksek6149
    FSR 3.1 Kalite + FG10381
    FSR 3.1 Dengeli + FG11892
    FSR 3.1 Performans + FG139107

    Optimizasyon ve İlk İzlenimler

    Shattered Space, ana oyuna kıyasla daha optimize bir deneyim sunuyor. Bethesda'nın Creation Engine 2'ye yaptığı iyileştirmeler, özellikle shader derleme süreçlerinde kendini gösteriyor. İlk başlatmada yaklaşık 3-4 dakika süren shader optimizasyonu sonrasında, oyun içi takılmalar minimum seviyede.

    DLSS 4 Multi Frame Generation kullanırken input lag konusunda endişelerimiz olsa da, NVIDIA Reflex desteği sayesinde 120+ FPS'de bile tepki süreleri kabul edilebilir seviyede kalıyor.

    Türkiye Fiyatlandırması

    Starfield: Shattered Space DLC, Steam'de 449 TL fiyat etiketiyle satışa sunuldu. Xbox Game Pass Ultimate aboneleri için DLC, aboneliğe dahil.

    Sonuç

    Shattered Space, hem içerik hem de teknik açıdan Starfield deneyimini önemli ölçüde geliştiriyor. DLSS 4 ve FSR 3.1 desteği, orta ve üst segment kartlarda 4K oynanabilirliği gerçekçi bir hedef haline getiriyor. RTX 5080 gibi kartlarda DLSS 4 ile 120+ FPS'de akıcı bir 4K deneyim yaşamak mümkün.

    Bethesda'nın önümüzdeki haftalarda performans iyileştirmelerine devam edeceğini belirten açıklaması da umut verici. Özellikle AMD kartlarda FSR 3.1 optimizasyonlarının geliştirilmesi planlanıyor.

    starfieldshattered-spacedlss-4rtx-5080fsr-3-1

    Yorumlar (0)

    Yorum yapmak için giriş yapın