Starfield: Shattered Space DLC Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performansı
Bethesda Game Studios'un geliştirdiği Starfield'ın ilk büyük genişleme paketi Shattered Space bugün 23 Haziran 2026 tarihinde Steam ve Xbox platformlarında yayınlandı. DLC ile birlikte gelen 1.15.0 yaması, NVIDIA DLSS 4 Frame Generation, AMD FSR 3.1 ve Intel XeSS 2.0 desteği getiriyor.
Shattered Space İçeriği ve Sistem Gereksinimleri
Yaklaşık 20-25 saatlik ana hikaye içeriği sunan Shattered Space, oyuncuları gizemli Va'ruun gezegeni üzerindeki yeni bir bölgeye götürüyor. DLC'nin dosya boyutu 47 GB olarak açıklandı.
Güncellenmiş sistem gereksinimleri şu şekilde:
Minimum Gereksinimler (1080p Düşük, 60 FPS)
Önerilen Gereksinimler (1440p Yüksek, 60 FPS)
Ultra Gereksinimler (4K Çok Yüksek, 60 FPS)
DLSS 4, FSR 3.1 ve XeSS 2.0 Performansı
Bugün yayınlanan 1.15.0 yaması ile birlikte Starfield, üç büyük upscaling teknolojisini de destekleyen nadir oyunlardan biri haline geldi. Özellikle NVIDIA'nın DLSS 4 Multi Frame Generation özelliği, RTX 50 serisi kartlarda çarpıcı performans artışları sağlıyor.
RTX 5080 ile 4K Test Sonuçları
Test sistemimiz: Intel Core Ultra 9 285K, 32GB DDR5-6400, ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5080 16GB
| Ayar | Ortalama FPS | %1 Low FPS |
|---|---|---|
| ------ | -------------- | ------------ |
| Native 4K Çok Yüksek | 58 | 47 |
| DLSS 4 Kalite + MFG | 127 | 98 |
| DLSS 4 Dengeli + MFG | 142 | 112 |
| DLSS 4 Performans + MFG | 168 | 131 |
AMD RX 9070 XT ile Karşılaştırma
AMD tarafında FSR 3.1 ile test ettiğimiz RX 9070 XT, aynı ayarlarda şu sonuçları verdi:
| Ayar | Ortalama FPS | %1 Low FPS |
|---|---|---|
| ------ | -------------- | ------------ |
| Native 4K Çok Yüksek | 61 | 49 |
| FSR 3.1 Kalite + FG | 103 | 81 |
| FSR 3.1 Dengeli + FG | 118 | 92 |
| FSR 3.1 Performans + FG | 139 | 107 |
Optimizasyon ve İlk İzlenimler
Shattered Space, ana oyuna kıyasla daha optimize bir deneyim sunuyor. Bethesda'nın Creation Engine 2'ye yaptığı iyileştirmeler, özellikle shader derleme süreçlerinde kendini gösteriyor. İlk başlatmada yaklaşık 3-4 dakika süren shader optimizasyonu sonrasında, oyun içi takılmalar minimum seviyede.
DLSS 4 Multi Frame Generation kullanırken input lag konusunda endişelerimiz olsa da, NVIDIA Reflex desteği sayesinde 120+ FPS'de bile tepki süreleri kabul edilebilir seviyede kalıyor.
Türkiye Fiyatlandırması
Starfield: Shattered Space DLC, Steam'de 449 TL fiyat etiketiyle satışa sunuldu. Xbox Game Pass Ultimate aboneleri için DLC, aboneliğe dahil.
Sonuç
Shattered Space, hem içerik hem de teknik açıdan Starfield deneyimini önemli ölçüde geliştiriyor. DLSS 4 ve FSR 3.1 desteği, orta ve üst segment kartlarda 4K oynanabilirliği gerçekçi bir hedef haline getiriyor. RTX 5080 gibi kartlarda DLSS 4 ile 120+ FPS'de akıcı bir 4K deneyim yaşamak mümkün.
Bethesda'nın önümüzdeki haftalarda performans iyileştirmelerine devam edeceğini belirten açıklaması da umut verici. Özellikle AMD kartlarda FSR 3.1 optimizasyonlarının geliştirilmesi planlanıyor.



