PC Alıcam logo
PC Alıcam
Assassin's Creed: Shadows Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performans Testi
Haberlere dön
Oyun14 Ağustos 20265 görüntülenme0 yorum

Assassin's Creed: Shadows Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performans Testi

Ubisoft'un merakla beklenen Japonya temalı Assassin's Creed: Shadows bugün Steam ve Ubisoft Connect'te yayınlandı. Feodal Japonya'da geçen oyunun RTX 5080 ile 4K DLSS 4 performansını test ettik.

Assassin's Creed: Shadows Bugün Çıktı - RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performans Testi

Ubisoft'un yıllardır beklenen Japonya temalı aksiyon-RPG oyunu Assassin's Creed: Shadows bugün (14 Ağustos 2026) Steam, Ubisoft Connect ve Epic Games Store platformlarında yayınlandı. 1579 yılı feodal Japonya'sında geçen oyun, iki farklı karakter - ninja Naoe ve samuray Yasuke - ile oynanan ikili anlatım yapısıyla dikkat çekiyor.

Sistem Gereksinimleri ve Optimizasyon Durumu

AnvilNext 3.5 motoru ile geliştirilen Assassin's Creed: Shadows, özellikle açık dünya detayları ve ray tracing özellikleri açısından oldukça iddialı sistem gereksinimleri sunuyor:

Minimum Gereksinimler (1080p Düşük 30 FPS)

  • İşlemci: Intel Core i5-12400 / AMD Ryzen 5 5600
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 4050 6GB / AMD RX 9050 8GB / Intel Arc B560 8GB
  • RAM: 16GB DDR4
  • Depolama: 110GB SSD (PCIe 3.0)
  • DirectX: 12 Ultimate
  • Önerilen Gereksinimler (1440p Yüksek 60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core i7-14700K / AMD Ryzen 7 9700X
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 5070 12GB / AMD RX 9070 XT 16GB
  • RAM: 32GB DDR5-6000
  • Depolama: 110GB SSD (PCIe 4.0)
  • Ultra/Ray Tracing Gereksinimleri (4K Ultra RT 60 FPS)

  • İşlemci: Intel Core Ultra 9 285K / AMD Ryzen 9 9950X
  • Ekran Kartı: NVIDIA RTX 5080 16GB / AMD RX 9080 XT 20GB
  • RAM: 32GB DDR5-6400
  • Depolama: 110GB SSD (PCIe 5.0)
  • DLSS 4, FSR 4 ve XeSS 2 Desteği

    Assassin's Creed: Shadows, lansmanla birlikte tüm modern upscaling teknolojilerini destekleyen nadir oyunlardan biri:

  • NVIDIA DLSS 4 (Frame Generation 2 dahil, RTX 50 serisi özel)
  • AMD FSR 4 (Fluid Motion Frames 2 dahil)
  • Intel XeSS 2 (Arc B-serisi optimize)
  • Özellikle DLSS 4'ün yeni Multi Frame Generation özelliği sayesinde RTX 5080 ve üzeri kartlarda tek frame'den 3 frame üretilerek performans ciddi şekilde artırılabiliyor.

    RTX 5080 ile 4K DLSS 4 Performans Testlerimiz

    Test sistemimizde şu donanımları kullandık:

  • İşlemci: AMD Ryzen 9 9950X (5.7 GHz boost)
  • Ekran Kartı: NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB (Founders Edition)
  • RAM: 32GB DDR5-6400 CL32
  • Anakart: ASUS ROG Crosshair X870E Hero
  • SSD: Samsung 990 EVO Plus 2TB
  • 4K (3840x2160) Performans Sonuçları

    Ayar ProfiliOrtalama FPS1% Low FPSDLSS 4 Modu
    -----------------------------------------------------
    Ultra RT (Native)4234Kapalı
    Ultra RT + DLSS Quality6858Açık
    Ultra RT + DLSS Balanced8169Açık
    Ultra RT + DLSS Performance9783Açık
    Ultra RT + DLSS Ultra Perf + MFG134112Multi Frame Gen
    DLSS 4 Multi Frame Generation (RTX 50 serisi özel) açıkken 4K Ultra RT ayarlarında bile 134 FPS ortalama elde ettik. Görsel kalite kaybı minimal seviyede kalırken, frame pacing'de de ciddi sorun yaşamadık.

    Ray Tracing Özellikleri

    Oyun şu RT özelliklerini sunuyor:

  • RT Reflections: Su yüzeyleri, ıslak yüzeyler, metal zırhlar
  • RT Shadows: Dinamik gölgeler (özellikle bambu ormanlarında etkileyici)
  • RT Ambient Occlusion: Daha gerçekçi gölgeleme
  • RT Global Illumination: Dolaylı aydınlatma (performans etkisi en yüksek)
  • Tüm RT özellikleri açık olduğunda RTX 5080 ile native 4K'da 42 FPS civarı performans alıyoruz, ancak DLSS 4 ile bu 134 FPS'e kadar çıkabiliyor.

    Optimizasyon ve İlk İzlenimler

    Oyunun PC optimizasyonu genel olarak başarılı. Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla ve Mirage'deki shader derleme sorunlarını büyük ölçüde çözmüş durumda. İlk açılışta kapsamlı bir shader derleme işlemi gerçekleştiriliyor (RTX 5080'de yaklaşık 8 dakika), ardından oyun akıcı çalışıyor.

    Küçük sorunlar:

  • Bazı AMD RX 9060/9070 kullanıcıları FSR 4 ile arada kare takılmaları bildiriyor
  • Ultrawide (21:9) monitörlerde bazı sinematiklerde siyah bantlar var
  • HDR kalibrasyonu ilk açılışta biraz karanlık gelebiliyor
  • Türkiye Fiyatları

  • Standard Edition: 1.199 TL (Steam/Ubisoft Connect)
  • Deluxe Edition: 1.499 TL (+3 gün erken erişim, ekstra görevler)
  • Ultimate Edition: 1.899 TL (+Season Pass, özel kostümler)
  • Oyun Ubisoft+ aboneliğine de dahil (aylık 149 TL).

    Sonuç

    Assassin's Creed: Shadows, serinin en iddialı grafik teknolojisine sahip oyunu. DLSS 4 ve FSR 4 desteği sayesinde yüksek çözünürlüklerde de oynanabilir hale geliyor. RTX 5070 ve üzeri kartlarla 1440p/4K deneyimi mükemmel, ancak 1080p için RTX 5060 veya RX 9060 gibi kartlar da yeterli.

    Oyunun Japonya atmosferi, detaylı açık dünyası ve ikili karakter sistemi seriye taze bir soluk getiriyor. PC versiyonu teknik açıdan başarılı, DLSS 4 entegrasyonu ise RTX 50 serisi sahipleri için çok değerli.

    assassins-creed-shadowsrtx-5080dlss-4sistem-gereksinimleriperformans-testi

    Yorumlar (0)

    Yorum yapmak için giriş yapın