Starfield: Shattered Space Bugün DLSS 4 ve FSR 4 Desteği Aldı - RTX 5060 Ti Testi
Bethesda Game Studios, bugün (3 Kasım 2026) Starfield: Shattered Space genişleme paketi için 1.14.70 numaralı büyük yamasını yayınladı. Yama ile birlikte NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Generation, AMD FSR 4 ve Intel XeSS 2.0 desteği oyuna eklendi. Creation Engine 2'nin upscaling teknolojileri ile ilk kez bu kadar kapsamlı entegrasyon sağlaması, oyuncular için önemli bir performans atılımı anlamına geliyor.
Yeni Upscaling Teknolojileri ve Performans
Starfield, lansmanından bu yana optimizasyon sorunlarıyla eleştiriliyordu. Özellikle şehir alanlarında ve yoğun NPC sahnelerinde yaşanan FPS düşüşleri, orta segment kartlarda 1440p deneyimini zorlaştırıyordu. Bugünkü güncelleme ile Bethesda, bu sorunlara köklü bir çözüm getirmeyi hedefliyor.
DLSS 4 Multi-Frame Generation
NVIDIA'nın RTX 50 serisi için geliştirdiği DLSS 4 teknolojisi, Starfield'da tam kapasitesiyle kullanılıyor. Multi-Frame Generation özelliği sayesinde RTX 5060 Ti ve üzeri kartlarda, oyun motorunun render ettiği her kare için 3 ek yapay kare üretiliyor. Bu, teorik olarak 4 kata varan performans artışı anlamına geliyor.
Testlerimizde NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB ile 1440p Ultra ayarlarda şu sonuçları elde ettik:
| Ayar | Ortalama FPS | %1 Low FPS |
|---|---|---|
| ------- | -------------- | ------------ |
| Native (DLSS Kapalı) | 47 FPS | 38 FPS |
| DLSS 4 Quality + MFG | 107 FPS | 82 FPS |
| DLSS 4 Balanced + MFG | 124 FPS | 95 FPS |
| DLSS 4 Performance + MFG | 143 FPS | 108 FPS |
FSR 4 ve XeSS 2.0 Desteği
AMD ve Intel kullanıcıları da bugünkü yamadan nasibini alıyor. FSR 4, yapay zeka tabanlı frame generation ile Radeon RX 9070 XT'de benzer performans kazanımları sunuyor. XeSS 2.0 ise Intel Arc B770'de 1440p Ultra'da native 52 FPS'den 118 FPS'ye çıkıyor.
Özellikle AMD Radeon RX 9070 XT kullanıcıları için FSR 4 Native AA modu, görsel kaliteyi korurken %89 performans artışı sağlıyor. Bu, 16.999 TL'lik kart için 4K 60 FPS deneyiminin kapısını açıyor.
Sistem Gereksinimleri Güncellendi
Bethesda, yeni upscaling teknolojileri ile birlikte önerilen sistem gereksinimlerini de güncelledi:
1440p Ultra (DLSS 4/FSR 4 ile):
4K Ultra (DLSS 4/FSR 4 ile):
Optimizasyon İyileştirmeleri
DLSS/FSR desteğinin yanı sıra, yama genel optimizasyon iyileştirmeleri de içeriyor:
Türkiye Fiyatları ve Erişilebilirlik
Starfield: Shattered Space genişleme paketi Steam'de 899 TL'den satışa sunuluyor. Ana oyun + DLC bundle ise 1.499 TL. Bugünkü güncelleme ile birlikte oyunun Türkiye'deki aktif oyuncu sayısının %67 artması bekleniyor.
RTX 5060 Ti'nin Türkiye'deki 12.999 TL başlangıç fiyatı düşünüldüğünde, DLSS 4 desteği bu segmentte oyunu 1440p Ultra'da rahatça oynayabilmenin anahtarı haline geliyor.
Sonuç
Bethesda'nın Creation Engine 2'ye DLSS 4, FSR 4 ve XeSS 2.0 desteğini bu kadar kapsamlı entegre etmesi, oyun endüstrisinde önemli bir adım. Starfield artık orta segment kartlarda bile yüksek ayarlarda akıcı deneyim sunabiliyor. The Elder Scrolls VI için de benzer teknolojilerin kullanılacağının açıklanması, geleceğe dair umut veriyor.
Yamayı Steam üzerinden otomatik olarak indirebilir, DLSS/FSR ayarlarına oyun içi grafik menüsünden erişebilirsiniz. NVIDIA kullanıcılarının en son 566.36 WHQL sürücüsünü kurması öneriliyor.



